Архидракон воскрешения Resurrection Archdragon Существо 23
Описание
Драконы воскрешения балансируют между жизнью и смертью. Они обладают мастерством жизненных энергий, позволяющим им возвращать жизнь мёртвым, и мастерством энергий пустоты, чтобы дарить смерть другим. Они используют свои способности, чтобы играть с жизнями смертных, призывая духов на помощь или оживляя существ, которые кажутся им важными или интересными. Логово дракона воскрешения обычно представляет собой бесплодное место. Хотя они всё ещё копят богатства, как и другие драконы, они мало украшают свои логовища, и сокровища обычно хранятся в тёмных нишах, словно дракон мало заботится о своём имуществе. Однако драконы воскрешения склонны брать сувениры у тех, кого воскрешают или планируют воскресить, и хранят их особенно бережно.
Источник: Драконий кодекс
Вспомнить информацию СЛ 51 (включая +5 от «редкий») • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +40; ночное зрение, нюх (вспомогательный) 60 футов.
Языки: всеобщий, драконий, некрил.
Навыки: Акробатика +36, Мистицизм +36, Атлетика +43, Дипломатия +40, Медицина +43, Знание (некромантия) +46, Религия +43, Скрытность +38.
Сил +11, Лвк +6, Вын +8, Инт +6, Мдр +10, Хар +8.
Восстань! ( исследование, исцеление, сакральный): дракон воскрешения использует своё мастерство жизненной энергии, чтобы отправить собственную душу в Костяной двор и вытащить душу согласного существа обратно в его тело в процессе, занимающем 1 час. Это действует как возвращение к жизни, за исключением того, что максимальный уровень цели — 18, и душа привязана к душе дракона. Одновременно к душе дракона может быть привязано только одно существо. Если существо и дракон больше не находятся на одном плане или дракон умирает, воскрешённое существо умирает и не может быть воскрешено с помощью Восстань! снова. Дракон может прекратить связь в любой момент. Это не мешает дракону воскресить существо с помощью Восстань! снова.
Пока существо воскрешено таким образом, оно остаётся допустимой целью для воскрешения мёртвых, воскрешения и подобных эффектов. Возвращение существа к жизни таким способом полностью восстанавливает существо, разрывая связь с драконом и позволяя дракону установить связь с другим существом.
КБ: 48; Стойкость +36, Реакция +35, Воля +40.
ПЗ: 470. Невосприимчивость: эффекты смерти, паралич, сон. Устойчивость: дух 25. Воскресший командир ( сакральный): дракон воскрешения имеет сильную связь со своими приспешниками и может поддерживать призыв нежити или воззвание к духам свободным действием 1 в ход. Оживи! ( дух, жизнь, сакральный). Условие: живое существо, которое дракон воскрешения может видеть, умирает. Эффект: дракон воскрешения использует божественную и жизненную энергию, чтобы снова привязать душу к мёртвому телу. Согласное существо возвращается к жизни с полными ПЗ в начале своего следующего хода. Существо может быть воскрешено этой способностью только один раз. Высасывание жизни ( жизнь, исцеление, сакральный). Условие: существо в пределах 60 футов использует эффект исцеления, восстанавливающий ПЗ. Эффект: дракон воскрешения перенаправляет жизненные энергии от эффекта, минимизируя его воздействие. Спровоцировавший эффект наносит минимальное количество на любых дайсах для восстановления ПЗ, а любые фиксированные значения для восстановления ПЗ (например, дополнительные ПЗ для двух-действенного заклинания излечение) уменьшаются вдвое. Затем дракон получает 4d8 временных ПЗ, которые длятся 1 раунд.
Скорость: 60 футов, полёт 240 футов. В ближнем бою : челюсти +42 ( зона досягаемости 20 футов, магический), урон: 4d12+19 колющий плюс 1d6 пустоты В ближнем бою : когти +42 ( быстрое, зона досягаемости 15 футов, магический), урон: 4d10+19 режущий В ближнем бою : хвост +40 ( зона досягаемости 25 футов, магический), урон: 4d12+19 дробящий Врождённые сакральные заклинания (СЛ 46, атака +38): 10 круг — повреждение (×2), возвращение к жизни, призыв нежити (неограниченно); 9 круг — воззвание к духам (×2); 4 круг — разговор с мёртвым (неограниченно); Фокусы: (10 круг) наставление, стабилизация, пустотное искажение Драконья ярость : дракон совершает два Удара когтями и один Удар хвостом в любом порядке. Драконья неудержимость: при критическом успехе Удара дракона его Дыхание высасывания души восстанавливается и может быть использовано повторно. Смертельные страхи ( концентрация, ментальный, ужас, эмоции): архидракон внушает страх смерти живым и страх перед живыми — нежити. Каждое существо в пределах 120-футовой эманации должно пройти испытание Воли со СЛ 46.
Критический успех: существо избегает эффекта.
Успех: существо получает состояние испуг 2.
Провал: существо получает состояние испуг 3. Живое существо не может снизить своё состояние испуга ниже 1, если заканчивает ход в пределах 15 футов от архидракона или существа нежити. Нежить не может снизить своё состояние испуга ниже 1, если заканчивает ход в пределах 15 футов от архидракона или живого существа.
Критический провал: аналогично провалу, но испуг 4. Некровод ( пустота, сакральный): дракон направляет энергию в существо нежити, умирающее существо или труп, который видит в пределах 60 футов. Дракон перемещает целевое существо на 30 футов и заставляет его выпустить волну энергии пустоты в 10-футовой эманации, нанося 8d8 урона пустотой (обычное испытание Реакции со СЛ 43). Дыхание высасывания души ( пустота, сакральный): архидракон выпускает поток божественной энергии, наносящий 22d6 урона пустотой в 60-футовом конусе (обычное испытание Стойкости со СЛ 46), вытягивая жизненную силу из существ внутри. Дракон получает быстрое исцеление 20, пока его Дыхание высасывания души не перезарядится. Дракон воскрешения не может использовать Дыхание высасывания души снова в течение 1d4 раундов.
Вспомнить информацию СЛ 51 (включая +5 от «редкий») • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +40; ночное зрение, нюх (вспомогательный) 60 футов.
Языки: всеобщий, драконий, некрил.
Навыки: Акробатика +36, Мистицизм +36, Атлетика +43, Дипломатия +40, Медицина +43, Знание (некромантия) +46, Религия +43, Скрытность +38.
Сил +11, Лвк +6, Вын +8, Инт +6, Мдр +10, Хар +8.
Восстань! ( исследование, исцеление, сакральный): дракон воскрешения использует своё мастерство жизненной энергии, чтобы отправить собственную душу в Костяной двор и вытащить душу согласного существа обратно в его тело в процессе, занимающем 1 час. Это действует как возвращение к жизни, за исключением того, что максимальный уровень цели — 18, и душа привязана к душе дракона. Одновременно к душе дракона может быть привязано только одно существо. Если существо и дракон больше не находятся на одном плане или дракон умирает, воскрешённое существо умирает и не может быть воскрешено с помощью Восстань! снова. Дракон может прекратить связь в любой момент. Это не мешает дракону воскресить существо с помощью Восстань! снова.
Пока существо воскрешено таким образом, оно остаётся допустимой целью для воскрешения мёртвых, воскрешения и подобных эффектов. Возвращение существа к жизни таким способом полностью восстанавливает существо, разрывая связь с драконом и позволяя дракону установить связь с другим существом.
КБ: 48; Стойкость +36, Реакция +35, Воля +40.
ПЗ: 470. Невосприимчивость: эффекты смерти, паралич, сон. Устойчивость: дух 25. Воскресший командир ( сакральный): дракон воскрешения имеет сильную связь со своими приспешниками и может поддерживать призыв нежити или воззвание к духам свободным действием 1 в ход. Оживи! ( дух, жизнь, сакральный). Условие: живое существо, которое дракон воскрешения может видеть, умирает. Эффект: дракон воскрешения использует божественную и жизненную энергию, чтобы снова привязать душу к мёртвому телу. Согласное существо возвращается к жизни с полными ПЗ в начале своего следующего хода. Существо может быть воскрешено этой способностью только один раз. Высасывание жизни ( жизнь, исцеление, сакральный). Условие: существо в пределах 60 футов использует эффект исцеления, восстанавливающий ПЗ. Эффект: дракон воскрешения перенаправляет жизненные энергии от эффекта, минимизируя его воздействие. Спровоцировавший эффект наносит минимальное количество на любых дайсах для восстановления ПЗ, а любые фиксированные значения для восстановления ПЗ (например, дополнительные ПЗ для двух-действенного заклинания излечение) уменьшаются вдвое. Затем дракон получает 4d8 временных ПЗ, которые длятся 1 раунд.
Скорость: 60 футов, полёт 240 футов. В ближнем бою : челюсти +42 ( зона досягаемости 20 футов, магический), урон: 4d12+19 колющий плюс 1d6 пустоты В ближнем бою : когти +42 ( быстрое, зона досягаемости 15 футов, магический), урон: 4d10+19 режущий В ближнем бою : хвост +40 ( зона досягаемости 25 футов, магический), урон: 4d12+19 дробящий Врождённые сакральные заклинания (СЛ 46, атака +38): 10 круг — повреждение (×2), возвращение к жизни, призыв нежити (неограниченно); 9 круг — воззвание к духам (×2); 4 круг — разговор с мёртвым (неограниченно); Фокусы: (10 круг) наставление, стабилизация, пустотное искажение Драконья ярость : дракон совершает два Удара когтями и один Удар хвостом в любом порядке. Драконья неудержимость: при критическом успехе Удара дракона его Дыхание высасывания души восстанавливается и может быть использовано повторно. Смертельные страхи ( концентрация, ментальный, ужас, эмоции): архидракон внушает страх смерти живым и страх перед живыми — нежити. Каждое существо в пределах 120-футовой эманации должно пройти испытание Воли со СЛ 46.
Критический успех: существо избегает эффекта.
Успех: существо получает состояние испуг 2.
Провал: существо получает состояние испуг 3. Живое существо не может снизить своё состояние испуга ниже 1, если заканчивает ход в пределах 15 футов от архидракона или существа нежити. Нежить не может снизить своё состояние испуга ниже 1, если заканчивает ход в пределах 15 футов от архидракона или живого существа.
Критический провал: аналогично провалу, но испуг 4. Некровод ( пустота, сакральный): дракон направляет энергию в существо нежити, умирающее существо или труп, который видит в пределах 60 футов. Дракон перемещает целевое существо на 30 футов и заставляет его выпустить волну энергии пустоты в 10-футовой эманации, нанося 8d8 урона пустотой (обычное испытание Реакции со СЛ 43). Дыхание высасывания души ( пустота, сакральный): архидракон выпускает поток божественной энергии, наносящий 22d6 урона пустотой в 60-футовом конусе (обычное испытание Стойкости со СЛ 46), вытягивая жизненную силу из существ внутри. Дракон получает быстрое исцеление 20, пока его Дыхание высасывания души не перезарядится. Дракон воскрешения не может использовать Дыхание высасывания души снова в течение 1d4 раундов.
Перевод выполнил: Beanshee
Заклинания
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...